Antes de que Valve ( Dota Underlords ) y Riot ( Teamfight Tactics ) lanzaran sus propias versiones de autobattlers por turnos, existía el mod Auto Chess para Dota 2 . Ese juego ahora está disponible como Auto Chess independiente , con juegos cruzados que vinculan PC, PS4 y plataformas móviles. Ahora, el desarrollador Dragonest ha anunciado que la próxima semana se lanzará una versión nativa de PS5 , completa con soporte para carga ultrarrápida usando el SSD rápido de la consola, gráficos mejorados y retroalimentación háptica en el controlador DualSense.
No tenemos muchos detalles sobre la cantidad de Force Feedback que experimentarán los jugadores más allá de la noticia de que recibirás una “sacudida” cuando ganes una batalla o derrotes a un jugador enemigo, pero podría ser interesante ver lo que agrega el gamepad. a un título que no se creó con él en mente.
También es nuevo un personaje exclusivo de PlayStation, Date Masamune, que se puede adquirir en la tienda del juego o en la PlayStation Store. Este juego admitirá el juego cruzado con todas las demás plataformas, y llega justo cuando Auto Chess lanza la temporada once con nuevos desafíos y un “pase de ajedrez” de elementos desbloqueables.
Por separado, los desarrolladores han anunciado cambios para el juego, incluido un sistema de fragmentos para desbloquear máscaras de forma gratuita y un modo de campo de entrenamiento para ayudar a los nuevos jugadores a retomar el juego. El segundo es el más interesante en lo que respecta al futuro de este juego y el subgénero en su conjunto: mientras que algunos juegos explotaron durante nuestro año de cuarentena, los luchadores automáticos parecían tener mucho impulso, pero realmente no despegaron.