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domingo, noviembre 24, 2024
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    El ascenso y la caída de Fortnite

    El Capítulo 2 de Fortnite, Temporada 3 ha recibido una respuesta mixta. Por un lado, ha habido bastantes características nuevas y máscaras lanzadas esta temporada.

    Por otro lado, el lanzamiento de nuevas funciones se ha visto empañado por retrasos . Además, ciertos creadores de contenido de Fortnite se han quejado de algunos aspectos fundamentales del juego que Epic debe resolver lo antes posible.

    En los últimos meses, vimos a jugadores notables de Fortnite como SypherPK , Ninja y Bugha quejarse de varios problemas con el juego. Se han hecho más acusaciones con respecto a la falta de contenido nuevo y las actualizaciones de ‘Clickbait’ que Epic aparentemente ha lanzado en los últimos dos meses.
    Ahora, otro YouTuber prominente llamado SunnyV2 ha publicado un video que documenta el ascenso y la caída de Fortnite.

    La mayoría de los jugadores de Fortnite recordarán la primera vez que jugaron a Fortnite. El juego se había vuelto viral en cuestión de meses y los creadores de contenido notables comenzaron a cambiar a Fortnite. En 2018, el juego ganó la friolera de $ 2.4 mil millones, pero desde entonces, Fortnite ha experimentado una especie de estancamiento.


    Generó alrededor de $ 1.8 mil millones en 2019 y aunque eso sigue siendo enorme en comparación con otros juegos, también han sido evidentes otros problemas.

    Somos testigos de que un grupo de streamers se quejaron de varios aspectos del Capítulo 1. SypherPK y Ninja explican sus problemas con el juego y vemos que un montón de otros streamers aceptan algunas de las actualizaciones innecesarias pero complicadas de Fortnite que vimos atrás.

    Inicialmente, el juego fue desarrollado por Epic Games para combinar los elementos de construcción de juegos como Minecraft con juegos de disparos en primera persona para crear algo único. Además, vimos la integración del juego en el género ‘Battle Royale’, lo que efectivamente abrió un nicho completamente nuevo. Finalmente, el hecho de que el juego fuera libre de jugar jugó un papel considerable en su repentino crecimiento.

    Vimos streamers notables durante sus días iniciales realmente divirtiéndose y probando diferentes trucos. Independientemente, el juego explotó debido al aumento repentino en la cantidad de streamers que lo habían tomado. Además, los torneos y competiciones de la vida real con grandes premios se hicieron comunes.

    El primero fue el Celebrity Pro-Am de 2018. Desde entonces, hemos visto innumerables torneos, incluido el Fortnite World Cup, que ha sido cancelado para 2020.
    A partir de aquí, pasamos a la caída, donde vemos un montón de actualizaciones que los jugadores de Fortnite habían encontrado problemáticas. Además, también se habló del cambio de enfoque que tomó Epic con respecto a las máscaras y otros equipos. La re-introducción de máscaras antiguas significó que ninguna máscara no era realmente ‘rara’ y los jugadores comenzaron a sentir que Epic se había vendido, hasta cierto punto.
    A esto le siguieron los carretes de fallas, errores y clips con jugadores de Fortnite como Ninja y SypherPK que amenazaban con abandonar. SypherPK ha hablado extensamente sobre varios temas, especialmente los relacionados con el ritmo del juego.

    Finalmente, pasamos al Capítulo 2, que vio un aumento temporal en el interés, algo que hizo que la gente pensara que Fortnite eventualmente volvería a su antigua gloria. Sin embargo, eso no sucedió. El vídeo termina culpando a una falta constante de actualizaciones adecuadas y una pérdida general de interés como las dos razones principales de la caída del juego. Puedes ver el documental completo en el video a continuación.

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