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domingo, noviembre 24, 2024
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    ‘Overwatch’ obtiene soporte completo para la tecnología Reflex de baja latencia de NVIDIA

    Después de algunas semanas de pruebas públicas en el cliente PTR, Overwatch es el último juego en obtener soporte completo para la bajo latencia de NVIDIATecnología Reflexen PC. Reflex soportará Overwatch en servidores regulares junto con el juego del último evento de temporada.

    Reflex trata de reducir la latencia del sistema, el tiempo entre hacer clic con el mouse y ver la acción correspondiente en su pantalla. Funciona reduciendo drásticamente la cantidad de fotogramas que su GPU alinea en ciertas circunstancias, lo que alivia la tensión en su CPU. NVIDIA dice que la tecnología puede reducir el retraso de entrada hasta en un 50 por ciento, y las GPU menos potentes obtienen un impulso mayor que las tarjetas GeForce de la serie 30.

    Reducir la latencia del sistema podría resultar muy útil para los jugadores de Overwatch , dado lo rápido que es la acción. El retraso de entrada alto puede significar la diferencia entre soplar un tiro y eliminar un molesto Tracer o Echo con un golpe crítico (suponiendo que tu puntería sea lo suficientemente decente). NVIDIA no puede arreglar una conexión a Internet lenta o su habilidad mecánica, o hacer que Overwatch 2 llegue antes , pero Reflex ciertamente debería ayudar a que sus juegos se sientan más receptivos.

    Si tienes una tarjeta gráfica GeForce GTX 900 o posterior y tu controlador Game Ready está actualizado, puedes ver Reflex activándolo en la configuración de video de Overwatch después de instalar el último parche del juego. El soporte de Reflex también llegará a Rust y Ghostrunner en un futuro próximo. La tecnología ya está disponible en empresas como Valorant y Fortnite

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