343 Industries nos dio un primer vistazo al modo multijugador gratuito de Halo Infinite ayer, y ahora estamos obteniendo aún más información sobre cómo funcionarán las armas, la armadura y la experiencia de la caja de arena. Halo Infinite se lanzará en Xbox One, Xbox Series X / S y PC a finales de este año, lo que permitirá a los amigos jugar el modo multijugador gratuito en múltiples plataformas usando crossplay y cross-progresión.
El modo multijugador gratuito también incluirá un pase de batalla que nunca caduca después de haberlo comprado. Aún no sabemos cuánto costará el pase de batalla, pero los jugadores de Halo Infinite podrán comprar pases de temporada antiguos y elegir en qué pase de batalla enfocar la progresión.
343 Industries se está inclinando mucho por las personalizaciones de armaduras, armas y vehículos, sin botines aleatorios o cajas de botín. El pase de batalla proporcionará armadura y presumiblemente más, y los jugadores de Halo Infinite también podrán jugar para ganar personalizaciones que incluso incluyen personalizar la voz de un personaje o agregar prótesis.
ARMADURA
“Habrá millones de combinaciones de personalización para los Spartans en el campo de batalla”, explica Ryan Paradis, director de diseño en vivo de 343 Industries. Las personalizaciones de armadura incluirán diferentes revestimientos, emblemas, efectos y todas las piezas de armadura típicas como hombros, guantes, rodilleras, casco y visera.
Las armas también incluirán una variedad de personalizaciones, e incluso los vehículos también tendrán opciones de personalización. Los jugadores podrán personalizar cada elemento en el juego oa través del sitio web de Halo Waypoint y las aplicaciones móviles.
Muchas personalizaciones se desbloquean jugando el juego y solo jugando. Todas las personalizaciones son puramente cosméticas, y cada temporada presentará nuevos estilos que los jugadores pueden coleccionar. 343 Industries no ha revelado si los diferentes conjuntos de armaduras tendrán diferentes conjuntos de poder.
ARMAS
Las armas clásicas de Halo están regresando, incluido un rifle de asalto, un rifle de batalla, un martillo de gravedad, un punzón, una pistola de plasma e incluso granadas de plasma pegajosas. Habrá una variedad de armas pesadas, con una demostrada en el tráiler que puede sacar vehículos. El uso de doble empuñadura no será compatible en el lanzamiento, pero 343 Industries no lo descarta por completo .
343 Industries reveló cómo funciona el combate en Halo Infinite . El equipo regresa con Halo Infinite , y puedes usar el nuevo gancho de agarre para el juego táctico y combinarlo con otro equipo para completar los objetivos. El gancho de agarre también se puede usar para moverse rápidamente por un mapa o para agarrar armas y objetos arrojables. Otros jugadores también pueden recoger elementos como su escudo durante el juego, e incluso elegir cuándo usarlos en lugar de la activación instantánea.
VEHÍCULOS
Los vehículos son una gran parte del campo de batalla en Halo Infinite. Un nuevo vehículo Razorback puede llevar armas adicionales en la parte trasera y está diseñado para ser un primo del clásico Warthog. El Warthog estará disponible en Halo Infinite , y es parte de una serie de vehículos que serán entregados por Pelicans en lugar de aparecer en las bases. Las cápsulas de armas, como los días de Halo 2 , también caerán durante el combate para reabastecimientos.
Sin embargo, usar un vehículo conlleva un riesgo. Las ruedas de un Warthog pueden salir despedidas debido al daño y los vehículos se incendian después de un cierto umbral de daño. Eso significa que tienes que elegir sabiamente cuándo deshacerte de un vehículo.
ACADEMIA Y FORMACIÓN
Si eres nuevo en Halo , incluso hay un modo de academia para que la gente se acostumbre a la apariencia, la sensación y la terminología del juego. Halo Infinite utiliza bots en un área de entrenamiento y tutorial separada, con una variedad de niveles de dificultad para que también se puedan usar como compañeros de entrenamiento.
Esta área es un mapa separado de los entornos que hemos visto en los avances. No está claro cuántos mapas estarán disponibles en Halo Infinite todavía, pero hemos visto mapas tanto para exteriores como para interiores que ofrecen la variedad de combate cuerpo a cuerpo o uso de vehículos y distancia.
Como Halo Infinite se lanza simultáneamente en PC y Xbox, el juego cruzado y la progresión cruzada se incluirán en el lanzamiento. En Xbox Series X, el modo arena admitirá hasta 120 fps, y en el lado de la PC habrá soporte para monitores ultra anchos, combinaciones de teclas triples, opciones gráficas avanzadas y otras personalizaciones.
343 Industries no ha proporcionado una descripción profunda de cómo planea equilibrar el controlador de juego cruzado con el mouse y el teclado, pero habrá un emparejamiento basado en entradas para las partes clasificadas del juego. El estudio también se ha comprometido con un sistema anti-trampas del lado del servidor , que incluye detectar a los piratas informáticos en función de su comportamiento en el juego.
Halo Infinite se lanza en otoño en Xbox One, Xbox Series X / S y PC. Una “vista previa técnica” estará disponible a finales de este verano, y puede registrarse en el sitio de Halo Waypoint para tener la oportunidad de obtener acceso.